這個(gè)問題還是要看你的操作。22的時(shí)候,如果是一家過來的話,有什么怕的!你的農(nóng)民輔助完你練怪后。馬上造一個(gè)塔胚,變吸魔塔。ORC一個(gè)英雄加一個(gè)大G過來。魔塔沒有好的時(shí)候,你的全部兵點(diǎn)英雄。打的他HP大概還有2/3。你的塔已經(jīng)好了。期間你要注意,他如果殺你農(nóng)民,他砍那個(gè),你拉那一個(gè)。點(diǎn)回家。如果你覺得點(diǎn)回家也跑不了,準(zhǔn)備讓他送死,那你可以把你被砍的農(nóng)民拉去采礦。這樣可以拖一下時(shí)間,也要他時(shí)刻操作英雄。總之,這個(gè)是拼操作。如果你操作太爛,那多耍幾把提高提高吧!一般兩個(gè)人的實(shí)力差不多,那你多死3個(gè)農(nóng)民。然后他殺不到了。。
我十八種PvT開局和打法簡單介紹 太具體建筑順序及圖片對照些說了 樣寫起來太累 另外要問我知道t定樣開局 萬t變招呢樣傻問題 沒有開地圖情況下沒有人說我定知道t會(huì)樣 還有要跟我討論操作和戰(zhàn)術(shù)哪更強(qiáng)了 問題完全屬于左手和右手哪更重要 nada顛峰時(shí)候沒少被nal玩死 nal也沒少被nada a死 比起基本功帶來大場面 我更喜歡戰(zhàn)術(shù)運(yùn)營下讓對手迷茫感覺 我帖子有層意思希望能提高些把星際當(dāng)紅警玩玩家戰(zhàn)術(shù)方面認(rèn)識(shí) 我知道我說矯枉過正了 幾星期ps總有人跟我說調(diào)調(diào) 說知道搞些花招 我說們煩煩啊 里面說明Tskt1全部默認(rèn)12bb+br起做 p全部10bg 12ba 14by 等明天或者天我把前我打過rep找找 估計(jì)大部分和青蛙打青蛙摸摸-_-b爭取把所有開局全部放下rep 找去vs野戰(zhàn)下吧.。
EI 上人類打UD強(qiáng)行開礦確實(shí)現(xiàn)在非常流行 為什么?? 因?yàn)橄脍AUD 人類必須有分機(jī)的的支持 ,沒有分基地 基本上人類沒希望贏UD 。。 當(dāng)然了 我說的是同等水平 同等操作的情況下。 所以 EI上UD和HUM基本上是開礦和反開礦 騷擾和反騷擾的較量了 。 UD 對付HUM的開礦我列了幾個(gè) 我保證都是很有效的 (前提要求你的操作和HUM不相上下) 人類AM: HUMAM, 會(huì)玩的HUM玩家都會(huì)選擇開礦的,一般是先敲民兵練掉上面的311 和下面的311 AM到2級(jí)以后 直接在基地放BL 直接5個(gè)民兵去練分礦 然后AM帶3到4個(gè)步兵去開礦。 針對這個(gè)打發(fā),關(guān)鍵是你的DK一定要做好“三陪”工作, DK出家門帶個(gè)骷髏杖直接去騷擾 中間不要回家 讓DK保持遠(yuǎn)遠(yuǎn)觀望的狀態(tài) 。
一開始拉上七八民兵和幾個(gè)步兵配合大法水元素快速清怪,練好后留幾個(gè)農(nóng)民先造塔,等塔造完后再讓幾個(gè)農(nóng)民一起敲基地,其余農(nóng)民回家,部隊(duì)則去對方基地騷擾,這點(diǎn)很重要,把對方拖在家中,等防御塔升級(jí)完迅速返回,注意,不要戀戰(zhàn),否則傷亡將十分慘重,保存實(shí)力,這樣我們的經(jīng)濟(jì)會(huì)漸漸占據(jù)優(yōu)勢,另外,要經(jīng)常去各個(gè)分礦點(diǎn)去偵察,避免對方起分礦,要不同樣都是雙礦,沒有優(yōu)勢可言了,以上這么多了,謝謝。 還有一點(diǎn)忘說了,大法師在把對方拖在家中的時(shí)候應(yīng)注意不要被民兵圍住,還有是注意對方的魔塔,老被魔塔打得話,不久會(huì)發(fā)現(xiàn),想招水元素卻沒了魔法,所以大法的魔法很重要,要省著點(diǎn)用,不要老仗著自己有輝煌光環(huán)隨便招了,自己的水元素紅血后記得要自己點(diǎn)掉,不要讓對方白賺經(jīng)驗(yàn),對方的水元素要優(yōu)先打掉,不要認(rèn)。
大哥,不要這樣啊。 記住,速礦和攀本不能一塊進(jìn)行,而且只需要敲出5—6個(gè)農(nóng)民足以,家中再把農(nóng)民補(bǔ)全,又怎么會(huì)不夠用呢? 給你幾個(gè)技巧: 是:家中在開礦之前少有10+以上的農(nóng)民伯伯。 是:在敲塔的同時(shí),敲出伐木場。 你放心,只要家中農(nóng)民夠量,剩100左右的木頭都沒問題。送給回答者一份禮物送香吻 贈(zèng)言:好帥的回答,樓主送上香吻一枚,以表誠摯謝意!用微信掃描二維碼分享好友和朋友圈分享到:您已經(jīng)連續(xù)回答 196 天了第9天
生活像海洋,只有意志堅(jiān)強(qiáng)的人才能達(dá)到生命的彼岸。
知道了。要多練習(xí) 經(jīng)驗(yàn)多了知道該怎么做了 建議你看看這方面的錄像再怎么問也彌補(bǔ)不了 技術(shù)上的問題 看到這樣的問題蛋疼 其實(shí)他們知道的戰(zhàn)術(shù)還不一定比你用的好送給回答者一份禮物送香吻 贈(zèng)言:好帥的回答,樓主送上香吻一枚,以表誠摯謝意!用微信掃描二維碼分享好友和朋友圈分享到:您已經(jīng)連續(xù)回答 196 天了第9天
生活像海洋,只有意志堅(jiān)強(qiáng)的人才能達(dá)到生命的彼岸。
知道了。一上來開礦,利用6+的民兵,2個(gè)水人,任何種族都無法阻擋,只能盡量占得一些便宜.在TM上高手可以前期2農(nóng)民敲祭壇,令對方英雄趕到自己MF完地精實(shí)驗(yàn)市之前達(dá)到2級(jí),得到一個(gè)很好的性寶物.然后再開礦.不過很多細(xì)節(jié)要慢慢領(lǐng)悟.不然只能弄巧成拙.礦開出來前先立幾根塔,不然很難防守,1.22版本對塔的削弱需要我們細(xì)節(jié)上更好的把握. HUM戰(zhàn)術(shù)HUM戰(zhàn)術(shù)集1.萬金油戰(zhàn)術(shù)此戰(zhàn)術(shù)從ROC時(shí)代開始風(fēng)行,而且經(jīng)久不衰,在經(jīng)歷了版本更新削弱后,改進(jìn)戰(zhàn)術(shù)層出不窮基本部隊(duì)組成:大法師(以下稱AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男女)適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)適合地圖:基本上所有的SOLO地圖 優(yōu)勢:擁有移動(dòng)肉盾-水元素,工具-MK,高攻擊輸出-RM。
人族開礦有這個(gè)必要嗎從WCG到PPS 從PPS到IEF我看過的REP 人族只要開礦失敗8成都要GG 難道不開礦打不成嗎 看完比賽,給我的感觸是Moon的狀態(tài)回來了,而HUM太傳統(tǒng)了~世界上強(qiáng)的三大HUM--Sky ToD和Infi被Moon一個(gè)人以7:2橫掃,真的讓人痛心疾首~但是回過頭來看,不難發(fā)現(xiàn)所有的HUM都在吃老本,變化太少~除了依然能讓HUM舒服開出2礦的EI之外,其他的地圖基本都是噩夢~WD,這么一個(gè)讓DH在劇情里跑動(dòng)跑西的英雄,真的是HUM殺手么?我看不盡然~個(gè)人的感覺HUM還是有不少辦法可以遏制WD的~一本TR真的這么退出歷史舞臺(tái)了嗎?不盡然~WD意味著BR在野外是一個(gè)必然,而一個(gè)AC之后拔起樹來也是必然~而對抗FM時(shí)1級(jí)WD比1級(jí)DH差的不是一。
造塔 先造吸魔塔 再造箭塔造塔多農(nóng)民搶修部隊(duì)在分礦鎮(zhèn)守農(nóng)民被砍了 躲到建筑縫隙里~首先塔是必須的,而且你要把塔造的能把農(nóng)民保護(hù)起來,而不是分散在基地周圍其次一定要有1根以上的吸魔塔于開礦的時(shí)候被抓到很麻煩了,只有靠操作了,英雄步兵水人全A他,盡可能耗他的血,還有是開礦死的農(nóng)民一定要補(bǔ)上,注意往主礦那拉過來,要不開不起來獸族順勢一波壓制很難受。
補(bǔ)樓上上,可以坦克直升機(jī),人族選擇農(nóng)民的戰(zhàn)斗號(hào)召,45秒時(shí)間,去練分礦,然后造塔和基地其實(shí)不用那么麻煩,如果對手是個(gè)高手,那么你練分礦時(shí)敲倆民兵,既打野怪,變回來后雙農(nóng)民敲老家(注意:單農(nóng)民敲老家是四族中慢的...)如果對手是個(gè)高手,三民兵隨隊(duì)a分礦,變回來后先敲三個(gè)塔,再三農(nóng)民敲老家,這樣比較穩(wěn)妥.打不死的話開完礦直接豎塔狂造塔覺得防得住夠了,下來是爆坦克可以了!后面要靠你操作了,這招也能打暗夜!。